
Znovuzrodenie legendárnej značky Tomb Raider necháva chladným máloktorého herného dobrodruha a titul s mladou Larou Croft v hlavnej úlohe sa bezpochyby radí k najočakávanejším tohtoročným hitom. Manažér CrystaI Dynamics nedávno podstúpil hernú spoveď, pozrite sa teda na sumár z viac ako päťstranového interview.
- Tomb Raider bude úplne novou hrou a do série sa zaradí iba menom. Postavy, príbehy a udalosti z predošlých častí série nemajú na nový titul žiadny vplyv a štúdio ich od hry izoluje
- Lara Croft má v hre 21 rokov
- Nový Tomb Raider nie je prequelom, je absolútne novým štartom s novým smerom
- Dátum vydania hry bude celosvetovo rovnaký
- Vývoj hry sa oproti pôvodným plánom trocha predlžuje. Hlavným dôvodom je dolaďovanie mnohých detailov a snaha o skúsenosť prvotriednej kvality.
- V prípade úspechu je Crystal Dynamics odhodlané ponúknuť aj ďalšie časti
- Hra bude vydaná pre PC, PlayStation 3 a Xbox
- Nová konzola Wii U najnovší Tomb Raider nezažije
- Prebiehajú rokovania o vydaní hry aj pre Mac
- Na zberateľských edíciach hry sa už pracuje. Pravdepodobne ich bude niekoľko a ich obsah bude rozdielny na základe regiónov
- Hra bude dostupná až od 18 rokov. Diskusie ohľadom ratingu boli v štúdiu veľmi intenzívne, nakoniec sa ale odsúhlasil posun z T (pozn. Teen rating od 13 rokov) na M (pozn. Mature rating od 18 rokov). Môže za to práve herná skúsenosť, ktorá by pri nižšom zaradení bola príliš mäkká a málo uveriteľná. Naopak, tvorcovia kladú špeciálny dôraz na tvrdosť a realistickosť herného zážitku
- O dĺžke kampane sa zatiaľ v číslach príliš nehovorí. Podľa odhadov bude minimálne taká, akú ponúka konkurencia
- V hre sa určite neobjavia populárne postavy z predošlých sérií – Doppelganger a Kurtis Trent
- Lara Croft bude študentkou archelógie, snažiacou sa zapadnúť do svojej komunity a získať nové skúsenosti
- Tomb Raider dostal nálepku survival horor, autori sa s týmto zaradením veľmi nestotožňujú. Hra má byť strašidelná v smere neznámeho a tajomného prostredia, v ktorom sa Lara ocitne a bude musieť bojovať o svoje prežitie. Tvorcovia hru zaraďujú do žánru survival adventure
- V hre sa predstaví nový kamerový systém. Občasné problémy s kamerou a ovládaním, ktoré sa vyskytli v predošlých častiach by mali zostať minulosťou. Kamera má byť dynamická a bude upravená situáciam, v ktorých sa bude Lara Croft nachádzať. Podľa tvorcov sa bude jednať o fenomén.
- Prežitie Lary bude okrem iného závisieť od potravín, vody a úkrytu, v ktorom sa bude môcť schovať. Pozornosť autorov smeruje aj k tomu, ako dlho bude môcť hlavná hrdinka napredovať bez dostatočného prívalu novej energie. Nebude sa jednať o oberanie kríkov ani o extrémy (pitie vlastného moču), prežitie v nehostinných podmienkach sa ale bude inšpirovať realitou
- Vzhľad Lary sa od traileru bude mierne líšiť. Modely postáv ešte stále podstupujú úpravy, v prípade Lary sa pracuje najmä na pohybe vlasov, ktorý bol v traileri hotový asi na 40%.
- Tvár a oblečenie hlavnej hrdinky sa už meniť nebudú. Dolaďovať sa ale budú ich detaily.
- Cut scény a všetky herné videá budú založené na engine Crystal Engine. Pri ich tvorbe pomáha externá skupina v Los Angeles, ktorá pracovala na (filmovom) Avatarovi a v súčasnosti sa podieľa ja na tvorbe Hitmana
- V určitých momentoch v hre sa bude Lara rozprávať sama so sebou. Tvorcovia opäť kladú dôraz na realistickosť a zdôrazňujú, že ako 21 ročná a nie príliš skúsená bude mať Lara v situácii, v ktorej sa ocitne poriadny strach. Rovnako ako každý človek v podobných momentoch sa aj ona bude snažiť udržať si zdravý rozum samomluvou
- Zaznamenaný bude psychický vývoj postavy a postupná zmena z uplakanej a ustráchanej hrdinky na postavu, pri ktorej si budú môcť hráči povedať – “To je Lara Croft.“
- V hre sa pravdepodobne objavia aj odomykateľné veci, ako napríklad nové oblečenie pre hlavnú hrdinku. Definitíva v oblasti takýchto predmetov ešte nepadla.
- Vydanie bonusových obsahov ku hre je zatiaľ rovnako otázne. Ak bude DLC vydané, bude znamenať novú udalosť a smer, ktorý hra naberie. Autori sa ostro vyhýbajú úmyselnému skracovaniu hry a vydaniu tohto obsahu vo forme DLC. Základný balíček bude teda 100% hrou, ktorá nebude potrebovať žiadne ďalšie rozšírenia.
- Autori plánujú aj zverejnenie materiálov Behind the Scenes, dodatočného obsahu pochádzajúceho priamo z tvorby hry. Jeho predstavenie bude mať špeciálnu formu.
- Bojový systém hry umožní viacero možných ciest. Stret tvárou v tvár, použitie zbraní na diaľku alebo tiché zakrádanie. Podrobne bude predstavený na tohtoročnej E3
- V oblasti hlavných nepriateľov a ich formy zatiaľ bližšie informácie poskytnuté neboli. Pestrosť protivníkov by ale mala byť veľká
- Vylúčený je románik s osobou opačného pohlavia. Snaha prežiť a riešiť milostný vzťah by bola podľa tvorcov príliš veľa. Silné emócie sa ale v hre budú vyskytovať takmer stále.
- Rovnako ako v predošlých častiach Tomb Raideru, aj príbeh toho najnovšieho bude zahalený rúškom tajomstva. Nebude sa jednať iba o prežitie hlavnej hrdinky, ale tiež o zbieranie predmetov a informácií, ktoré Laru nasmerujú k odhaleniu tajomstva ostrova, na ktorom sa ocitne.
- Pohyb na ostrove bude voľný a prostredie bude samo navádzať do ktorých oblastí sa dá dostať
Okolo nového Tomb Raider začína byť hodne horúco. Čo na novinky hovoríte vy? Skráťme si čakanie aspoň vydareným trailerom ku hre.
Zdroj: VGArabia
Pridať článok na:






.



